Unity

筆者が作ったスマホ用ゲーム「バードドロップ」では、まずAdMobで広告を実装した状態でリリースしました。 アップデートでNCMBの QuickRanking をベースに改造したスコアランキング機能を追加。Unityのエディター上とiOS実機 ...

Unity

アプリをアップデートする際、どうせなら最新版のUnityにしようとして陥入った罠。 Unity 2019.2.15f1 でAndroid用にビルドしようとしたら発生したエラーの対処方法です。 ※色々試して手順を記録してなかったのでログや対処 ...

Unity

衝突判定の調整用に、テストプレイ中にColliderを可視化できないか調べてみると、Unity標準機能の「Physics Debugger」ではシーンビューでしか表示できません。 こちらの記事で紹介されている「ColliderVisuali ...

Unity

Unityにアセットを追加すると、よく Standard Assets 絡みで赤いエラーが発生します。中にはUnityの再起動で治るものもありますが、今回遭遇したエラーはダメでした。 コンソールには、下記の長〜いエラーメッセージが表示されて ...

Unity

制作中のゲームでは、RayCastを使ってオブジェクトとの衝突を判定し、プレイヤーとカメラの距離を変えたり、特定のオブジェクトを発見する為のシステムに使っています。 そんな中で、困った現象が発生。 空(SkyBox)を見上げるとヒット対象の ...

Web

このブログでは、Amazonアソシエイト(アフィリエイト)の商品リンクとGoogle Adsenseの広告を掲載しています。 Amazonアソシエイトは2回目の申請で通過、Google Adsenseは1回目の申請で通過できました!これから ...

Unity

スマホでFPS/TPSの様な左右のスティックが必要なゲームでは、大抵の場合2本の仮想スティック(バーチャルスティック)を使っていると思います。 そんなゲームのテストプレイをする時、Unityエディターの Game Window では一度に片 ...

Tips

先日リリースしたAndroid用ゲームのアップデートで、画面解像度の切替機能を追加しました。 その際に調べた、アスペクト比と解像度の種類をまとめたメモです。 ※自分用なので全てを網羅はしていません。 アスペクト比 16:9系 呼称 解像度 ...

Unity

先日リリースしたAndroid用ゲームのアップデートで、オプション画面を追加しました。 Unity uGUIのToggleで設定の切替をさせたのですが、Consoleのログでトグルの動作確認をすると想定外の動きをしていました。 ※Toggl ...

Unity

先日リリースしたAndroid用ゲームで、画面上部に設置したAdMobのバナー広告(bannerView)表示の不具合がありました。 本来は、バナー広告が表示されるのはタイトル画面のみで、他のシーンへ移動するボタンを押した際に下記コードを使 ...