AdMobとNCMBが競合する場合の対処法
筆者が作ったスマホ用ゲーム「バードドロップ」では、まずAdMobで広告を実装した状態でリリースしました。 アップデートでNCMBの QuickRanking をベースに改造したスコアランキング機能を追加。Unityのエディター上とiOS実機 ...
Unity 2019.2.15f1でAndroid用にビルドできない場合の対処法
アプリをアップデートする際、どうせなら最新版のUnityにしようとして陥入った罠。 Unity 2019.2.15f1 でAndroid用にビルドしようとしたら発生したエラーの対処方法です。 ※色々試して手順を記録してなかったのでログや対処 ...
ゲームビューでコライダーを可視化&動的に切替する
衝突判定の調整用に、テストプレイ中にColliderを可視化できないか調べてみると、Unity標準機能の「Physics Debugger」ではシーンビューでしか表示できません。 こちらの記事で紹介されている「ColliderVisuali ...
Standard Assetsのエラー “DepthOfField.cs(333,21): error CS0619” の解決方法
Unityにアセットを追加すると、よく Standard Assets 絡みで赤いエラーが発生します。中にはUnityの再起動で治るものもありますが、今回遭遇したエラーはダメでした。 コンソールには、下記の長〜いエラーメッセージが表示されて ...
RaycastHitに何も当たらなかったらフリーズする問題の解決方法
制作中のゲームでは、RayCastを使ってオブジェクトとの衝突を判定し、プレイヤーとカメラの距離を変えたり、特定のオブジェクトを発見する為のシステムに使っています。 そんな中で、困った現象が発生。 空(SkyBox)を見上げるとヒット対象の ...
Unityの入出力管理ツール InControl で簡単にゲームコントローラーを設定
スマホでFPS/TPSの様な左右のスティックが必要なゲームでは、大抵の場合2本の仮想スティック(バーチャルスティック)を使っていると思います。 そんなゲームのテストプレイをする時、Unityエディターの Game Window では一度に片 ...
Unity uGUIのToggle “On Value Cahnged (Boolean)” で切り替え時の処理が重複する
先日リリースしたAndroid用ゲームのアップデートで、オプション画面を追加しました。 Unity uGUIのToggleで設定の切替をさせたのですが、Consoleのログでトグルの動作確認をすると想定外の動きをしていました。 ※Toggl ...
AdMobのバナー広告(bannerView)がシーン切替後も消えない
先日リリースしたAndroid用ゲームで、画面上部に設置したAdMobのバナー広告(bannerView)表示の不具合がありました。 本来は、バナー広告が表示されるのはタイトル画面のみで、他のシーンへ移動するボタンを押した際に下記コードを使 ...
実機でAdMobテスト広告のバナー広告は表示されても動画リワード広告が再生されない
実機でAdMobテスト広告のバナー広告は表示されても動画リワード広告が再生されない場合、原因は色々あると思いますが、その一例。 ↑筆者の場合、バナー広告コードの15行目を… ↑実機テスト用に、このように書き換えていたんですが… ↑動画リワー ...
AdMobの動画リワード広告の設定で”EventArgs namespace not be found”になったら
Unityのc#スクリプトをVisual Studioのエディタで開き、Google公式の動画リワード広告ページの通りにコードを設定しても、「EventArgs」の部分がエラーになりました。 エラー内容をみると「EventArgs name ...