Standard Assetsのエラー “DepthOfField.cs(333,21): error CS0619” の解決方法
Unityにアセットを追加すると、よく Standard Assets 絡みで赤いエラーが発生します。中にはUnityの再起動で治るものもありますが、今回遭遇したエラーはダメでした。
コンソールには、下記の長〜いエラーメッセージが表示されていました。
Assets/Standard Assets/Effects/ImageEffects/Scripts/DepthOfField.cs(333,21): error CS0619: ‘Graphics.DrawProceduralIndirect(MeshTopology, ComputeBuffer, int)’ is obsolete: ‘Method DrawProceduralIndirect has been deprecated. Use Graphics.DrawProceduralIndirectNow instead. (UnityUpgradable) -> DrawProceduralIndirectNow(*)’
ややこしそうですが、丸ごとGoogle翻訳にかけてみると “DrawProceduralIndirect” は廃止されたから “DrawProceduralIndirectNow” を使ってねってこと。
DepthOfField.cs を開いて、 259行目と333行目を書き換えれば解決しました!
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// 修正前 Graphics.DrawProceduralIndirect (MeshTopology.Points, cbDrawArgs, 0); // 修正後 Graphics.DrawProceduralIndirectNow (MeshTopology.Points, cbDrawArgs, 0); |
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