筆者と記事のこと。
Twitter:雲丹茶/@unicha3d
個人ゲーム制作者(インディーゲーム開発者)。プログラムと3DCG未経験で2019年2月からUnity/Blenderの勉強開始。
プレイしたゲームの思い出話と、ゲーム制作初心者が自分目線で書いた備忘録です。
初心者故に、非合理的・非効率的な方法だったりするかもしれませんが、同じ状況で詰まった人や、とりあえず動けばいいという人のお役に立てれば幸いです。
※基本的にMacでの操作説明になっているので脳内変換してください。
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