作ったゲーム

前作は、UnityとBlenderを未経験の状態から制作期間2ヶ月でリリース。 その後、本作「Sneaking Santa / どろぼう?サンタクロース」を6ヶ月かけて制作しました。 サンタクロースになって、現代の煙突のない家に忍び込む3D ...

作ったゲーム

くだらなくても、けしからんと言われようとも、これが作りたかった! 未経験からUnityとBlenderの勉強を始め、制作期間2ヶ月で構想の8割ぐらいは実現できました(物語のボリュームは除く)。 作りたいものを作る、これが新しいことを覚えたり ...